SIMBIOSE - Production Week #10
Concept de HUD
Serão necessários renders mais
claros.
Sistema de objetos com cores procedurais
Vários objetos de cores
diferentes de forma procedural.
Sistema de fog experimental
Tendo em mente a natureza
modular do cenário, talvez fosse um ideia melhor ter colisores nas salas
que ativem luzes porém isso conflitar com o lightmap.
Concepts do Infectado Troglodita
Ele é gordo e magro ao
mesmo tempo! A parte superior de seu crânio está aberta. Corcunda e com
o corpo cheio de bolhas e feridas. Suas vértebras cervicais estão
expostas e suas pernas são esqueléticas (pernas como as do Homem
Pálido do Labirinto do Fauno), constrastando com seu torso
inchado. Talvez ele não tenha mãos/antebraços.
Acho
interessante/divertido imaginar que o ser humano dentro do infectado
ainda tem consciência e sente tudo, porém não tem controle sobre
nada.
“— I’m so sorry”
“— I don’t want to hurt you”
“— Kill Me!”