SIMBIOSE - Production Week #10


Concept de HUD

Serão necessários renders mais claros.


Sistema de objetos com cores procedurais

Vários objetos de cores diferentes de forma procedural.


Sistema de fog experimental

Tendo em mente a natureza modular do cenário, talvez fosse um ideia melhor ter colisores nas salas que ativem luzes porém isso conflitar com o lightmap.


Concepts do Infectado Troglodita

Ele é gordo e magro ao mesmo tempo! A parte superior de seu crânio está aberta. Corcunda e com o corpo cheio de bolhas e feridas. Suas vértebras cervicais estão expostas e suas pernas são esqueléticas (pernas como as do Homem Pálido do Labirinto do Fauno), constrastando com seu torso inchado. Talvez ele não tenha mãos/antebraços.

Acho interessante/divertido imaginar que o ser humano dentro do infectado ainda tem consciência e sente tudo, porém não tem controle sobre nada.

“— I’m so sorry”
“— I don’t want to hurt you”
“— Kill Me!”


That’s all for this week!